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Normativa - Liga Equipos FPCV

INSCRIPCIÓN:


La inscripción, se realizará por cada EQUIPO. Los equipos deberán presentar un RESPONSABLE que será el TITULAR de la plaza de juego a todos los efectos y el contacto para cualquier incidencia. Este rol podrá desempeñarlo tanto una persona física como una entidad, sea deportiva o no. Cada Equipo será independiente, aunque un mismo TITULAR podrá ser responsable de varios equipos.

En un primer plazo, los equipos se inscribirán mediante la aplicación web de inscripciones. En ella presentarán la entidad o persona responsable del equipo, la dirección de las instalaciones donde disputarán los partidos como locales, datos de contacto, nombre del equipo y del capitán y el justificante del pago de la inscripción. Este plazo tendrá como límite el próximo 23 de septiembre.

En un segundo plazo, los equipos presentarán el listado de jugadores, siendo obligado inscribir a un mínimo de 9 jugadores y un máximo de 15. Este segundo plazo tendrá como límite el próximo 28 de septiembre.


Los equipos deberán poner a disposición de cada eliminatoria un mínimo de 2 pistas. Las pistas deberán cumplir con la Normativa Técnica FPCV y el Reglamento FIP.


El precio de inscripción para los equipos cuyo RESPONSABLE sea un Club Federado por la FPCV será de 0€ para el primer equipo que inscriban y de 175€ por equipo para los siguientes. Los equipos cuyo RESPONSABLE NO sea un club Federado, abonarán 200€ de inscripción por equipo. Excluyendo las gratuitas, todas las inscripciones tienen incluidas un cajón de bolas HEAD PRO S para utilizar en la disputa de los partidos como local y un máximo de 15 regalos (toalla exclusiva de la liga) para los integrantes del equipo.

 

Todos los equipos, podrán incluir en el momento de la inscripción, un cajón de bolas HEAD PRO S adicional para los entrenamientos, por importe de 85€. Este cajón deberá ser solicitado en el momento de la inscripción e incluido en el pago de la misma. 


COMPETICIÓN:


Existirán 4 categorías masculinas y 4 categorías femeninas. Las categorías se distribuirán según los equipos inscritos. Los responsables elegirán en el momento de la inscripción en qué categoría quieren que participe su equipo, teniendo en cuenta el nivel de juego de los integrantes.


FASE DE LIGA:

En todas las categorías se distribuirán los equipos en grupos de 4 a 8 equipos que disputará una liga a una sola vuelta (Los grupos de 4 se disputarán a IDA y VUELTA). Para la composición de los grupos será fundamental la ubicación geográfica de las sedes de los equipos participantes. El sorteo determinará el equipo local y el visitante de cada enfrentamiento.

 

  • En la fase de liga los equipos sumarán puntos para la clasificación, tanto por el resultado del enfrentamiento, como por los partidos ganados. El resultado del enfrentamiento otorgará 2 puntos al ganador  y  1 punto al perdedor. Cada partido ganado sumará 1 punto adicional para el equipo.

 

Por ejemplo: Equipo A vence 2-1 a Equipo B. Equipo A consigue 4 puntos (2+2) y Equipo B consigue 2 puntos (1+1). Si el Equipo A vence 3-0, consigue 5 puntos (3+2) y el equipo B consigue 1 punto.

 

 Un enfrentamiento perdido por WO sumará 0 puntos al equipo perdedor y se registrará el resultado como 3-0, por lo que el ganador se adjudicará 5 puntos. En el momento en el que un equipo realice su tercer WO en la fase de liga quedará eliminado de la competición, no pudiendo disputar ya ninguna eliminatoria de ninguna de las fases restantes.

 

Los equipos CAMPEONES de la FASE DE LIGA obtienen plaza para la FASE FINAL AUTONÓMICA y para la SUPERCOPA PROVINCIAL.


FASE PLAYOFF PROVINCIAL:


Los equipos disputarán durante uno o dos fines de semana una competición de cuadro eliminatorio contra otros equipos de su misma categoría y provincia con el fin de conseguir una plaza para la FASE FINAL AUTONÓMICA. Los cuadros se sortearán de 7-8 equipos, según la posición que han ocupado en la FASE DE LIGA.

Los equipos CAMPEONES de la fase de liguilla están exentos de jugar esta fase.

 

SUPERCOPA PROVINCIAL:


Los equipos campeones de cada grupo de la FASE DE LIGUILLA competirán entre sí, ordenados por categorías y provincias, en un torneo de cuadro eliminatorio. El equipo vencedor de cada cuadro será el campeón provincial de su categoría.


FASE FINAL AUTONÓMICA:


Los equipos que hayan obtenido plaza en la FASE DE LIGA y la FASE CLASIFICATORIA PROVINCIAL disputarán la FASE FINAL AUTONÓMICA*.

Esta se realizará en formato de cuadros eliminatorios por sorteo entre todos los clasificados de cada categoría. En este torneo se determinará el CAMPEÓN AUTONÓMICO de la LIGA POR EQUIPOS de cada categoría. Para esta fase no se permitirán nuevas incorporaciones a los equipos y el nº máximo de jugadores que podrá participar en ella será de 15 jugadores por equipo.

 

Premios: MATERIAL DEPORTIVO HEAD para campeones y subcampeones de cada categoría.

Clasificación a la Fase Final Nacional para los campeones de las tres primeras categorías, cuya inscripción se realizará en una categoría nacional inferior a efectos de homologar los niveles de juego.

 

*La FPCV puede invitar a esta fase autonómica, a equipos de otras competiciones por equipos. Estos equipos invitados NO podrán acceder a las plazas para la FASE FINAL NACIONAL.

 

Los equipos que deseen optar a participar en la COPA DE ESPAÑA DE LIGAS AUTONÓMICAS deberán iniciar la competición de la FASE FINAL AUTONÓMICA cumpliendo las condiciones marcadas por la FEP para su participación en la COPA DE ESPAÑA. En caso contrario, obtendrán el trofeo de campeones de la liga, pero no les será adjudicada la plaza, pasando ésta al siguiente equipo clasificado que cumpla con dichas condiciones.

 

FASE FINAL NACIONAL COPA DE ESPAÑA:

 

Participarán aquellos equipos clasificados según el resultado de la FASE FINAL AUTONÓMICA. El número de plazas por categoría vendrá determinado por las bases de la COPA DE ESPAÑA DE LIGAS AUTONÓMICAS de la temporada en curso y que será comunicado convenientemente cada temporada.


EQUIPOS:


Estarán formados por un capitán y un mínimo de 9 jugadores (Aunque recomendamos al menos 12) y máximo de 15. Los jugadores no podrán tener en el momento de la inscripción un nivel de juego SUNPAD superior a:

Categoría

Masculina

Femenina

Licencia

1ª categoría

5,20

4,20

Competitiva

2ª categoría

4,30

3,70

Competitiva

3ª categoría

3,90

3,00

Competitiva o Recreativa

4ª categoría

3,40

2,60

Competitiva o Recreativa

 

Una vez pasado el plazo de inscripción de jugadores inicial, los equipos podrán seguir incluyendo jugadores/as que no podrán tener en el momento de su incorporación al equipo un nivel de juego SUNPAD superior a:

 

Categoría

Masculina

Femenina

Licencia

1ª categoría

4,90

4,00

Competitiva

2ª categoría

4,00

3,40

Competitiva

3ª categoría

3,70

2,80

Competitiva o Recreativa

4ª categoría

3,20

2,50

Competitiva o Recreativa


El nivel de juego a tener en cuenta será el que el participante tenga en el momento de su incorporación al equipo. Una vez inscrito podrá disputar todo el resto de competición, independientemente de las variaciones que se produzcan en su nivel de juego.

Podrán participar aquellos jugadores y jugadoras de categoría CADETE o superior. Todos los participantes, incluido el Capitán, deberán tener en vigor su licencia por la FPCV. Esto significa tenerla pagada y actualizada con todos los datos necesarios.

Los jugadores/as podrán participar libremente por cualquier equipo, independientemente del club por el que tengan la licencia. Se informa que esto NO será así en los torneos donde se disputan títulos oficiales como los Campeonatos Autonómicos y Campeonatos Provinciales, competiciones de clubes en las que SI se tendrá en cuenta la vinculación de la licencia a un club y en las que únicamente podrán participar equipos de Clubes de Pádel federados por la FPCV.

 

  • Emparejamientos de 1ª y 2ª categoría: Para los enfrentamientos los capitanes deberán formar parejas y ordenarlas según el nivel de juego SUNPAD actualizado de sus jugadores. La pareja cuya suma de nivel sea superior será la pareja número 1, la siguiente la 2 y la última la 3. La pareja número 1 de un equipo se enfrentará a la número 1 del otro equipo y así sucesivamente.
  • Emparejamientos de 3ª y 4ª categoría: Los capitanes alinearán y ordenarán sus 3 parejas de la 1 a la 3 a su único criterio, sin tener en cuenta el nivel de juego de los jugadores. La pareja número 1 de un equipo se enfrentará a la número 1 del otro equipo y así sucesivamente hasta completar el enfrentamiento.

 

La alineación deberá estar introducida en el programa de competición con 10 minutos de antelación a la hora del enfrentamiento. Una vez finalizado este plazo, las alineaciones serán públicas y ya no podrán modificarse. Si un equipo no cumpliera con este plazo será declarado W.O. y no podrá disputar el enfrentamiento.

 

Deberá subirse a la plataforma una foto de cada partido en la que aparezcan los 4 jugadores que van a disputarlo.


En los torneos por equipos no existe el WO justificado. Los equipos tienen la obligación de disponer del nº de jugadores reservas suficientes para poder afrontar cualquier eliminatoria.

Las jornadas son aplazables siempre y cuando los dos equipos estén de acuerdo y cambien la fecha y hora en la web. SOLO ESTA PERMITIDO UN APLAZAMIENTO.


Un equipo que haga WO en algún enfrentamiento de la liguilla será sancionado, de la siguiente manera:

  • Perderá la eliminatoria por 3-0 y sumará 0 puntos en la clasificación.
    • Será colocado automáticamente como último clasificado en un posible desempate en la fase de liguilla.
  • Un equipo que haga 3 WO en la fase de liguilla será eliminado del torneo.

    Un jugador sólo podrá estar inscrito en un equipo por categoría. Sin embargo, podrá participar en dos equipos en categorías diferentes. Una persona podrá ser capitán de tantos equipos como desee. Una persona/entidad podrá ser responsable de tantos equipos como desee. El responsable de club no es necesario que tenga su licencia en vigor, el capitán y los jugadores sí.


No habrá restricciones con jugadores extranjeros.


Para ordenar la clasificación por puestos en caso de empate a puntos entre dos o más equipos, se tendrán en cuenta únicamente los enfrentamientos entre los clubes afectados, descartando el resto. Los criterios serán los siguientes y en este orden:

  • Número de enfrentamientos ganados (puntos).
  • Diferencia de partidos ganados-perdidos.
  • Diferencia de sets ganados-perdidos.
  • Diferencia de juegos ganados-perdidos.
  • Suma del ranking de los jugadores alineados.
  • Sorteo.


Respecto a los horarios de juego:


En la inscripción cada equipo deberá indicar el horario en el que dicho equipo disputará sus partidos cuando juegue como local. Se aceptarán horarios de viernes (de 19:00 a 22:00), sábado (de 10:00 a 19:00) y de domingo (de 10:00 a 19:00) aproximadamente. Cualquier horario fuera de estos rangos deberá ser consultado al equipo adversario en cada jornada. Cuando se publique el calendario, se publicará con fecha y hora de enfrentamiento y ésta será la fecha y hora oficial en la que dicho enfrentamiento debe disputarse. El acta de un partido DEBERÁ publicarse antes de que se dispute el primer partido de la siguiente jornada del mismo grupo. La fecha para subir el acta NO ES APLAZABLE, por lo que cualquier aplazamiento deberá tener en cuenta este punto y no podrá jugarse sin tiempo suficiente para poder respetar la fecha indicada. Por ello, es recomendable que los posibles cambios de fecha se gestionen adelantando el enfrentamiento y no al contrario. Cualquier cambio sobre este calendario deberá ser correctamente gestionado en el programa de competición y aceptado por ambos capitanes. Los cambios de fecha que NO SE GESTIONEN a través del programa de gestión del torneo y no sean aceptados por ambos capitanes oficialmente, no serán tenidos en cuenta por el Juez del torneo y AMBOS equipos deberán asumir las posibles sanciones si no se cumplen las fechas de publicación del acta.


Los equipos deberán presentar a todos los jugadores en condiciones de jugar a la hora y en lugar previsto para la eliminatoria. Si esto no ocurriera así, y un equipo se presentará con menos jugadores o alguno de ellos no estuviera en condiciones de jugar, la eliminatoria no podrá disputarse siendo declarado este equipo W.O.


WEB:


Habrá un apartado en la web para el torneo donde se publicará la clasificación de todos los grupos, el calendario y la composición de los equipos.

 

BOLAS:

 

La bola oficial de la competición es HEAD PRO S, por lo que todos los partidos deberán disputarse con bolas nuevas de esta marca y modelo.

 

Todas las inscripciones, excepto las gratuitas, tienen incluidas sin coste un cajón de bolas HEAD PRO S para utilizar en la disputa de los partidos como local.

 

Todos los equipos, podrán añadir en cada inscripción, un cajón de bolas HEAD PRO S extra para los entrenamientos por importe de 85€. Este cajón adicional deberá ser solicitado y abonado junto a la inscripción.

 

Las bolas de juego en la fase de liga los aportarán los equipos locales. La FPCV aportará las bolas en la fase clasificatoria provincial y en la fase final autonómica.


Normas Competición Fase de liguilla:

 

Debido a la ausencia de juez en estos enfrentamientos, se insiste en la deportividad, puntualidad y seriedad para estas eliminatorias y se presentan las siguientes bases de competición y actuación.
• Es obligatorio que SIEMPRE, los equipos locales y visitantes, confirméis con el equipo rival, hora y lugar del enfrentamiento.

  • Todos los jugadores deberán mostrar el DNI al Capitán adversario.
  •  Todos los jugadores del equipo deberán estar presentes a la hora y en el lugar previsto para la eliminatoria y en condiciones de jugar su partido. En caso contrario se asignará WO para la eliminatoria completa. En caso de que los partidos no se disputarán todos a la misma hora, los equipos deben concretar por escrito los diferentes horarios de los partidos y deben tener presentes y en condiciones de jugar a los jugadores en el lugar y horarios acordados. Si una de las parejas no estuviera presente cuando le corresponde jugar, su equipo será sancionado con WO en la eliminatoria.
  • Los capitanes serán responsables de controlar los listados de jugadores de sus equipos y de los de sus adversarios. El control de jugadores deberá realizarse siempre ANTES de entrar en pista.
  • Los capitanes deberán rellenar su alineación en el programa de gestión antes de los 10 minutos previos a la hora del enfrentamiento. En caso de no hacerlo en ese plazo, se considerará W.O.
  • 10 minutos antes del enfrentamiento, ambas alineaciones serán públicas y ya no podrán modificarse.
  • Antes de iniciarse el partido deberá realizarse una foto de los 4 participantes y subirla al programa de competición para su archivo junto al acta del enfrentamiento.
  • Una vez iniciado un partido, no podrán realizarse reclamaciones sobre alineación indebida. Si un equipo se encontrara con una situación de alineación indebida o retraso al presentarse por parte del equipo adversario, NO DEBE entrar en pista a disputar ese partido. Si lo hiciera, quedaría anulada cualquier reclamación sobre ese partido.
  • Las actas deben reflejar fielmente lo ocurrido en la eliminatoria. La aceptación de un acta confirma la veracidad de lo escrito por lo que no se admitirán reclamaciones sobre actas ya aceptadas que no indiquen observaciones referentes a la reclamación.
  • Los acuerdos verbales particulares a los que los capitanes puedan llegar antes, durante o después de cada eliminatoria no tendrán validez oficial.
  • El acta deberá SER RELLENADA EN EL PROGRAMA DE GESTIÓN por cualquiera de los dos capitanes en un plazo no superior a 72h tras la finalización del enfrentamiento. Una vez subida el acta, el otro capitán dispondrá de un plazo de 48 horas para aceptarla. En caso de no hacerlo, se considerará que está de acuerdo con la misma. En caso de que ningún capitán suba el acta antes del plazo, ambos equipos perderán por doble WO el enfrentamiento.
  • Todos los equipos tendrán derecho a presentar reclamaciones y alegaciones una vez finalizada una eliminatoria. Será a criterio del Comité de Competición incluir lo ocurrido bajo las normas anteriores o admitir la excepcionalidad de los hechos para juzgarlos particularmente.
  • Los únicos responsables de dar fe de lo ocurrido y de comunicar los resultados de los partidos, así como los jugadores participantes, serán los capitanes de ambos equipos. Y el único documento válido que se tendrá en cuenta en caso de conflicto será el acta original aceptada por ambos.
  • La FPCV podrá enviar aleatoriamente en cualquier ronda, un juez que se encargará de administración del enfrentamiento y de velar por el cumplimiento de la normativa, reglamento de juego y que podrá tomar todas las decisiones administrativas y deportivas que considere oportunas


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